罗马复兴各民族兵种详细参数——巴比伦篇

时间:2013-02-03 阅读:
序号 兵种 攻击力 防御力 盾牌 射程 生命值 依赖建筑 1 刀斧手 5+4 0+4 0+1 50 2 长剑手 11+4 2+4 0+1 80 3 投石兵 2+3 0 2+1 4+2 25 4 木弓手 3+1 0+4 5+3 35 5 十字弓手 5+1 0+4 7+3 45 6 战车射手 4+1 0+4 7+3 80 7 黑骑 7+1 0+4 2 7+3 68 8 战象射手 9 侦察骑兵 3+4 0+4 68 10 双头马 9+4 2+4 137 11 重骑兵 8+4 0+4 172 12 战象 13 骆驼骑兵 6+4 0+4 143 14 百夫长 17+4 5+4 0+1 120 15 黄金投石 60+1 13+2 150 16 弩车 17 ?

序号 兵种 攻击力 防御力 盾牌 射程 生命值 依赖建筑
1 刀斧手 5+4 0+4 0+1   50  
2 长剑手 11+4 2+4 0+1   80  
3 投石兵 2+3 0 2+1 4+2 25  
4 木弓手 3+1 0+4   5+3 35  
5 十字弓手 5+1 0+4   7+3 45  
6 战车射手 4+1 0+4   7+3 80  
7 黑骑 7+1 0+4 2 7+3 68  
8 战象射手            
9 侦察骑兵 3+4 0+4     68  
10 双头马 9+4 2+4     137  
11 重骑兵 8+4 0+4     172  
12 战象            
13 骆驼骑兵 6+4 0+4     143  
14 百夫长 17+4 5+4 0+1   120  
15 黄金投石 60+1     13+2 150  
16 弩车            
17 牧师       10+3 50  
18 炮塔 20+1     7+3 480  
19 围墙         960  

分析:

1、铜器可用兵种:十字弓手、战车射手、单头马、骑兵、骆驼。虽然它们的科技并不全,但是在铜器,还是全科技的,可堪使用。

2、铁器可用兵种:双头马、黄金投石车。由于巴比伦的BS在铁器没有任何科技,导致战车射手、黑骑、骑兵、骆驼、双头马的都不能达到全科技。但是双头马毕竟是双头马,其对建筑和农民的杀伤力仍然巨大,只是它已不能再作为主力进攻兵种了,以吸引火力辅助盟友进攻为佳,或者偷袭敌人经济要地。黄金投石车,全科技,13+2的射程&150点生命值还是很可观的优势的。

3、金塔20+1、7+3、480的参数是炮塔中的佼佼者。虽不必朝鲜7+5的超远射程,但是480的生命值还是非常出色的,可以用来协助盟友防守经济要地。960的围墙,是不可多得的坚固堡垒。

[责任编辑:jumbot]

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